Aqui vou falar sobre coisas que não fazem a maior diferença na sua vida.
quarta-feira, 29 de dezembro de 2010
A filosofia de Assassin's Creed
Fiquei inspirado com o ótimo texto do meu amigo, Luckas-Kun, que fez uma avaliação filosófica sobre um das histórias mais complexas de animes de todos os tempos: Evangelion.
Caso queira ver o texto tá aqui: http://ruukyasu.livejournal.com/
De qualquer maneira, creio que Assassin's Creed tem uma grande filosofia por trás.
Por que?
Lembrem do texto passado, onde disse sobre a origem dos humanos. Aquilo é extremamente filosofico.
E se realmente, uma raça avançada tivesse nos criado? E se existisse as Piece Of Eden?
E se os Assassinos e os Templários ainda existivessem tretrando?
O mundo vai acabar em 2012? A Primeira Civilização ainda existe?
Essas são algumas perguntas filosoficas que temos em Assassin's Creed.
A equipe que fez Assassin's Creed, principalmente o segundo jogo, onde o numero de pessoas que estavam fazendo o jogo chegou a 400 pessoas, é composta por diversos seres humanos com diferentes religiões e modos de visões sobre a vida e o que ela representa.
Adão e Eva, escapando da Primeira Civilização, capturando a Apple, se tornando os primeiros Assassinos. Combina perfeitamente com umas das "teorias" religiosas sobre a origem humana.
Adão e Eva os primeiros humanos.
No Assassin's Creed eles foram os primeiros de uma linha de fusão entre a Primeira Civilização com os humanos, se tornando mais tarde os primeiros assassinos da história.
Assassinos lutam pelo bem, lutam pela humanidade. Podem ser várias pessoas. Policias?
Não são algo mais.
Templários. Templários são mais polemicos. Eles representam os Illuminati.
Illuminati, é um suposto grupo secreto dos Estados Unidos (que seria mais o governo por si), que deseja colocar uma Nova Ordem Mundial, fazendo isso aos poucos, como integrantes do grupo possuirem impresas importantes para a economia geral.
Abstergo Industries(Templários modernos) é EXATAMENTE assim.
Eles possuem "membros" com diversas empresas importantes para a economia. Eles criaram o capitalismo, mas não são capitalistas. Dominam cada parte do mundo aos poucos para implantar uma Nova Ordem Mundial. Aí fudeu.
È incrível ver como um game consegue ter uma história boa, e ainda elaborar dentro dela, uma filosofia, e metáforas sobre diferentes tipos de visões com o mundo.
A mensagem que o jogo passa, e que temos que combater os Templários, que são os Illuminati. Muitos dizem que os Illuminati está preparando algo para os futuros anos.
Aí vem a ídeia de que os templários vão lançar um satelite no dia 21/12/2012.
E que o mundo vai acabar nesse dia.
Agora, voltamos a Primeira Civilização.
E se realmente eles nos criaram?
A Primeira Civilização era avançada, MUITO mais tecnologica do que somos hoje em dia.
Eles criaram o Eden, e a Apple. Alías, na história original sobre Adam and Eve, a Eva rouba uma maça e come. Apple Of Eden. Conhecidência, não?
E se, depois da "quase destruição" da Terra, a Primeira C. nos criou e nos escravizou com as Pieces Of Eden?
E depois Adão e Eva, a primeira geração da fusão entre Humanos e Primeira C., se revoltaram se roubaram a Apple of Eden (referência a maça(apple) que Eva rouba/come na história original), e se tornaram os primeiros assassinos?
Assassinos, lembrando que eles são do bem. Esses lutam pelo bem. Não matam sem motivos.
Agora, voltemos aos tempos modernos do jogo, onde jogamos com Desmond Miles.
Caso você tenha visto o final do segundo COMPLETO no Youtube (o final que postou aqui, só falava sobre a parte da Primeira C., tem muito mais), você viu Lucy falando sobre o campo magnetico da Terra, que está fraco.
Isso é verdade.
O campo magnetico da Terra está fraco. Mas nada de OMFG WE GONNA DIE.
Não.
Aqui o video sobre o final completo do Assassin's Creed 2:
(Pule pra 9:30 caso queira ver apenas sobre o campo magnetico)
O jogo fala sobre um desastre que aconteceu a Primeira C., e que vai voltar a acontecer no dia 21/12/2012 (data de lançamento do satelite dos Templários/Illuminati). Dia 21/12/2012 é uma data onde, segundo a civilização Maia, é o fim do mundo.
Muito famosa essa data. Maias são um povinho sinistro.
Comentários Finais
Sem dúvida, a filosófia presente em Assassin's Creed é muito grande. Vai desde a origem da humanidade ao fim do mundo.
Referência a culturas, metáforas sobre grupos secretos (existem muito mais do que apenas Templários e Assassinos), e várias outras coisas.
È por isso que essa é a série de games mais fodástica que existe.
Hell Yeah.
segunda-feira, 20 de dezembro de 2010
Falando em histórias - Assassin's Creed Parte I
Sim, meus caros. Assassin's Creed possui uma das histórias mais fodásticas, incrívelmente bem feitas, cheias de referências a religiões, culturas, conspirações do governo, momentos históricos, enfim...
A história é longa, complexa, então a maioria nem vai entender.
Você é Desmond Miles, um simples Bartender que é capturado pela Abstergo Industries.
Eles querem que você entre na maquina Animus, para ativar a memoria de seu antepassado Ataír, um Assassino que obteve a Piece Of Eden/Apple Of Eden.
Você entra no Animus e começa a ver a vida de Ataír.
Conforme o tempo foi passando você descobre que a Abstergo é na verdade A Ordem dos templários, só que no tempo moderno.
Descobre também que eles vão lançar um satelite no dia 21/12/2012.
E a história passa.
No Segundo jogo, você escapa da Abstergo, junto com Lucy, que era uma ajudante de Vidic (quem capturou Desmond) só que ela revela que era uma Assassina dos tempos modernos.
Você chega num esconderijo pequeno onde tem Shaun e Rebecca, outros dois Assassinos.
Lá eles falam(praticamente obrigam) pra você entrar no Animus 2.0 e reviver a memoria de Ezio Auditore Da Firenze, um assassino na Italia de 1450, para descobrir onde está a Piece Of Eden, e terminar com os templários de uma vez.
Mas a Abstergo descobre onde eles estão, e eles tem que mudar de lugar.
E vem o AC BrotherhooD.
E a história passa e talz.
Mas algo que impressiona são os finais dos jogos da serie Assassin's Creed.
No primeiro jogo, a reação que você vai ter é: Que? È isso? QUE PORRA É ESSA? Final escroto da porra tsc tsc.
No segundo jogo: Wow, FUCKING AWESOME! (Final FODA)
Já no AC BrotherhooD: What. The. Fuck. (Que PORRA aconteceu?)
No final do primeiro jogo, você vai até o seu quarto, e se depara com um monte de simbolos históricos, alguns deles do Illuminati, outros famosos, outros de profecias.
Entre eles, Desmond vê uma data, monstrando que dia 21/12/2012 vai acontecer um desastre do o planeta.
No final do segundo jogo, é tão foda, que é até dificil de falar.
Quando você chega num dos templos, você descobre que na verdade existiu uma civilização que, no jogo é conhecida como "Os que vieram antes" ou "A primeira civilização".
Eles são, o que os humanos pensam, de Deuses. Mas eles são mais como Aliens.
Eles tem a forma humana. E eles criaram os humanos. Nos criaram.
Com a Piece of Eden/Apple Of Eden.
Eles nos criaram para sobreviver depois que um desastre total aconteceu. Então eles nos dominaram. E nos fizeram de escravos.
Mas dois humanos se rebelaram.
Eles eram Adão e Eva (Adam And Eve).
Eles conseguiram umas das Apples Of Eden (tinham várias, mas só restou uma depois da guerra). Adam And Eve, foram os primeiros Assassinos da história.
Aqui, o video que mostra Adão e Eva escapando, "Daqueles que vieram antes":
Então, Minerva começa a falar dos outros Templos (vaults), que foram criados pela Primeira Civilização para sobreviverem ao desastre que explodiu quase tudo da Terra.
Minerva, foi um "Daqueles que vieram Antes", e começa a falar com Desmond pelo Ezio.
Minerva comenta que os Templos, tem um tipo de assistência/a resposta da salvação da humanidade.
Por fim, ela comenta que o mesmo desastre que ocorreu antes com eles, vai acontecer de novo, e falta muito pouco. Dia 21/12/2012.
Por isso, Desmond tem que continuar a ver a memoria de Ezio, para saber onde ele deixou a Apple Of Eden no seu tempo de vida.
Aqui está o final pra quem entender MUITO BEM de inglês, ou tiver saco pra ver:
È ai que vem o Assassin's Creed BrotherhooD.
No jogo, voltamos a jogar com Ezio, mas algo interessante acontece. Logo no começo, vamos para a ultima memoria de Ezio antes de guardar a Apple Of Eden, mas algo acontece de errado. Rebecca, comenta que o erro acontece por causa de "memoria dentro de uma memoria". Ela deu um exemplo de uma mulher que estava usando o Animus, mas esse mesmo erro acontecia, pois ela estava gravida, dando como consequência uma memoria dentro de memoria.
Mas Desmond é HOMEM PORRA.
Como faz, então?
Alguem está vendo a memoria de Desmond?
Bom, mais tarde, vemos o video deixado pelo Subject 16 (um cara muito misterioso, que até esse jogo acreditavamos que estava morto. Deixou mensagens para Desmond, principalmente aquelas que ele vê no final do AC 1. O video de Adão e Eva, foi ele que deixou), que é este:
Então ele fala que "ela não é que Desmond pensa", que "todas as esperanças estão vazias" e "que ele queria falar a verdade, mas o sol, o filho dele, está fraco, e precisa de energia"
...
....
.....
ALGUEM EXPLICA ESSA PORRA?
O filho de Desmond?
Pode ser ele que está vendo as memorias do pai, no futuro?
Será isso?
AWWWWWWWWWWWWWW
Anyway, no final do jogo, você descobre onde está a Apple, e você vai até o Templo de Juno, que também foi uma "Daqueles que vieram antes".
Ela fala sobre os sentidos. Os humanos tem 5 sentidos. Mas eles tem 6. Aquele sentido foi proibido para os humanos. Para o proprio bem. Ela disse que é o sentido do "entendimento"/"conhecimento". Pelo menos, foi o que deu pra entender.
Depois ela fala da traição dos humanos a Primeira Civilização.
Quando você finalmente chega a Apple Of Eden, você congela, assim como Rebecca, Shaun e Lucy.
Juno está te controlando pela Apple. Então ela fala que Lucy é um perigo para Desmond. E o destino do mundo. E ele o faz matar ela.
Alías é um final meio triste, principalmente quando você é obrigado a apertar um botão pra matar a Lucy.
Aqui o final:
Anyway, final muito WTF, mas de qualquer forma, estou esperando o proximo jogo.
Ah, essa é só a história principal!
Tem a história de Ezio Auditore da Firenze, e de Altaír, que são fodas e com reviravoltas, conspirações e tudo mais!
Só que são muito longa pra comentar e explicar.
Agora, eu quero é saber que porra foi essa de filho do Desmond, memoria em memoria, etc.
Espero que o proximo jogo tenha minhas respostas.
Bom esse é o meu Assassin's Creed BrotherhooD:
E esse o Assassin's Creed 2 com o BrotherhooD
Sim, eu não tenho o Assassin's Creed 1.
Agora vai ter nego perguntando:
"Mas ó Douglas, como tu sabe da história do AC 1, então? IHHH tá inventando coisa!"
NÃO FILHO DA PUTA. Eu li a história do jogo numa revista chamado Playstation!
Tem vários sites na net com a história do jogo completa e em detalhes!
Pra terminar vou escrever (copiar) um frase épica do jogo:
"Where men blindly follow the truth, you must remember: Nothing Is True. Where men are bound by Morals, you must remember: Everything is Permitted."
"Nothing Is True, Everything Is Permitted."
Vejo vocês no proximo post! Ou não...
sexta-feira, 17 de dezembro de 2010
Crítica - Tron O Legado
Já vou dizendo que Tron O Legado, é a maior decepção que já tive em relações a filmes em minha vida.
Um roteiro imbecil, que aposta somente no visual e nos efeitos especiais, com personagens poucos carismáticos, e sem a menor vontade de refazer o sucesso cult Tron - Uma Odisséia Eletrônica lançado nos anos 80.
Quase dormi no cinema. Juro. Nem mesmo os efeitos especiais, que ficaram muito fodas, me fizeram gostar deste filme.
Uma incrível decepção.
O filme possui um roteiro pobre com explicações pouco prováveis, com furos, aparições inexplicáveis, e questões ficam ao final do filme, e elas nem deveriam existir pela estupidez em que são reveladas. Diálogos são péssimos. Pouca profundidade nos personagens...
Enfim! Se continuasse a falar aqui de quantos defeitos o filme possui no roteiro e no desenvolvimento em si, iria ter um texto gigante. Mas vamos poupar tempo e vamos falar das coisas boas:
Efeitos especiais
...
....
.....
AH! Visual!
......
.......
........
.........
Ah, tem a Olivia Wilde que interpreta a mina Quorra.
Muito gata.
Só.
Nada mais.
Estou muito puto.
Que decepção.
Pelo menos vou ver A Rede Social e todo mundo tá falando que é muito bom.
Espero que sim.
Comentários finais
A maior decepção do ano, Tron O Legado, é como Èrico Borgo disse em sua crítica do mesmo filme: È um Windows Seven da sétima arte, que não pode ser atualizado por Download.
Um filme com um roteiro fraco, sem vida, vivendo apenas de efeitos especiais.
Aí vai vir um filho da puta e perguntar:
"Mas Douglas, Scott Pilgrim também não tem um roteiro fraco e tem efeitos especiais só?"
NÃO FILHO DA PUTA! Scott Pilgrim tem vida, representa as dificuldades humanas e brinca com o sentimento humano. È pura emoção!
Agora, vá ver outro filme em vez desse daqui. Qualquer filme em cartaz é melhor. Juro.
Nota: 4,5/10
sexta-feira, 10 de dezembro de 2010
Histórias da minha vida - PangYa
Pra quem não sabe, PangYa é um jogo online de golf foda pra carai. Imagine japoneses. Agora imagine golf. Imagine as idéias dos japoneses. Agora imagine Golf. Sim!
PangYa é um jogo de Golf de tacadas que não existem! Bolinhas explodem, voam, existe um raio enorme no buraco de 283128719 metros de altura, bolas que são bombas, tacos de golf que vão desde de peixes a espadas de prata fodônicas.
AAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH
PangYa....
Nem lembro quando minha história no PangYa começou. Lembro que estava na casa de meu amigo Lucas, quando ele me mostrou o jogo. E decidi jogar. Cheguei a ser Begginer E até que passei a conta pro Lucas. Na época não ligava muito. Jogava mais Grand Chase. E Ragnarok, mas Ragnarok é lixo. Anyway, depois de um tempo as conta antiga do Lucas foi banida, ai eu passei a minha, e foi banida também. Então, passou um tempo básico até que achei um jogo numa empresa chamado Albatross 18. Era o PangYa que jogávamos antes, mas era Server americano. E sabe como é: em lugar americano, ou você fala inglês ou tem pena de morte.
Eu notei que, ao fazer cadastro, tinha um tal de Ip Block para os Brasileiros. Ai eu conheci um história triste sobre um PangYa Brasileiro. Sim! Existiu um PangYa Brasileiro.
Ele faliu em Março de 2007. Dois meses antes de eu conhecer PangYa. Eis a carta de fechamento:
A Carta
Carta Aberta - Nossos Agradecimentos e Despedida.
Caros Amigos e Parceiros,
Nos últimos meses tentamos viabilizar a continuidade dos serviços providos pela UNO Net Work do Brasil, principalmente os que se referem ao jogo online PangYa. Pela falta de concordância entre as partes contratantes no acordo do jogo (a saber: a UNO Net Work, a desenvolvedora Ntreev e a distribuidora HanbitSoft), pelos altos custos de uma operação desse porte no Brasil e pela a baixa quantidade de vendas, nos vemos agora impelidos a encerrar as atividades da empresa nos próximos dias.
Reiteramos nossos sinceros pedidos de desculpas por todo e qualquer inconveniente que essa atual situação possa causar aos usuários do PangYa no Brasil. Era de nosso honesto interesse ver o jogo ainda disponível a todos, mesmo que sob a gerência de outra empresa que não a nossa - infelizmente isso não aconteceu.
Aos ainda ativos usuários, fica a nota de que os servidores sairão definitivamente do ar às 23:59 do dia 19 de Março de 2007, horário de Brasília.
Esperamos que aproveitem bem esses últimos dias e agradecemos a todos pelos apoio e prestígio dispensados à nossa iniciativa.
Obrigado e Adeus, Equipe PangYa Brasil
Triste não?
Esse vídeo é mais ainda:
Ninguem sabe ao certo o por que o PangYa BR faliu. A maioria disse que era porque era LOTADO de Hackers. Outros dizem que era isso mais a falta de responsabilidade da empresa UNO Games e torrar a pouca grana que ganhava com coisas fora da manutenção do jogo.
Então eu apresentei o Albatross18 pro Lucas e nós começamos a jogar de novo. Criamos amizades, participamos da Guilda Elemental (que era muito foda).
Eu tinha virado Junior E depois de suar a camisa. Muitas partidas com meu amigo Rafael de 18 Holes.
Lucas tinha aprendido a calcular HIO (seno X vento X influência do taco pra medir o vento e distância + ou - altura dividida pela força do seu taco pra medir a força), eu tinha virado Junior E e tinha feito vários amigos.
Mas algo estava estranho.
Muitas pessoas, tanto meus amigos, como amigos do Lucas e do Link_Bug (amigo nosso, dono da Elemental), notaram que muitas pessoas não ficavam mais onlines. E elas ficavam o dia inteiro.
Foi então que ficamos sabendo da onde de banimento de Brasileiros.
Quando o PangYa BR faliu, os BRs foram pra diversos servers. Todos eles faliram.
Quando foram pro Albatross18, a OGPlanet (dona do Alba18), aceitou eles até que eles começaram a fazer sacanagem.
Hackers, pessoas que não calavam a porra da boca nos Camps (torneios) etc, isso fez com que os americanos ficassem muito putos. Aí eles bloquearam o IP Brasileiro.
Os que conseguiam fazer cadastro devido a um bug do sistema, que no caso foi a minha conta e a do Lucas, iriam ser banidos querendo ou não. Era só uma questão de tempo.
Então chegou um dos dias mais tristes que posso me lembrar. Foi inegavelmente triste.
O Lucas me deu a conta dele, e eu ei a minha pra ele. E então, jogamos uma partida de 18 holes pela ultima vez com o Rafael.
Depois eu exclui PangYa do PC e fui pro Grand Chase de vez.
Mas passou-se um tempo. E foi então que no meu Email eu li que o Albatross18 faliu.
As coisas fizeram sentido. Eu simplesmente mandei um: CHUPA, EMPRESA AMERICANA FILHA DA PUTA!
E continuei jogando Grand Chase.
Mas a Ntreev não estava satisfeita com que estava acontecendo. Ntreev é a empresa que criou o PangYa. Então ela criou o PangYa Internacional.
Eu e o Lucas jogamos, obviamente. Depois ficamos sabendo, quase tendo um orgasmo, que a LevelUp! Games e a Ntreev fizeram um acordo. Agora, a gente podia comprar CASH no jogo. Isso era algo que sonhava a bastante tempo.
Mas nós paramos, não lembro por que.
Veio a Season 4 e Lucas ficou sabendo que sua conta foi banida e talz. E ele decidiu parar de uma vez.
Eu voltei pro PangYa a um tempo atrás. Só jogo Camp. As vezes Versus.
Alguns caras do Albatross18 voltaram. Outros não.
Ainda jogo, esse jogo magnífico.
Triste foi contar essa história, que teve vários momentos engraçados. Ainda não esqueço a bolinha que o Lucas tacou na 15 da BL que ficou voando. E depois caiu no mar/rio/agua.
PangYa foi o único jogo que me fez feliz e ter um prazer enorme de jogar.
Saudades do tempo do Albatross18.
Sniff
(Meu HIO numa partida do dia 8/12/2010)
quinta-feira, 9 de dezembro de 2010
Falando de Séries - The Walking Dead
Hoje eu terminei de ver a primeira temporada de uma das séries mais interessantes e tensas dos últimos anos: The Walking Dead.
A séries é MUITO, mas MUITO FODA! A Season Finale foi um dos episódios mais tensos que já vi em toda a minha vida. O mais legal é ver que a série brinca com o sentimento humano. O que você faria para sobreviver num mundo domina por zumbis? Eu nem sei responder essa pergunta. Seria muito tenso, a chance de nunca mais ver seus familiares e amigos...
Anyway, aqui vai uma sinopse da série:
Na trama, criada pelo quadrinista Robert Kirkman, um grupo de sobreviventes de um apocalipse zumbi é conduzido pelo policial Rick Grimes (Andrew Lincoln) em busca de um local seguro para viver. Chandler Riggs (Carl), Steven Yeun (Glenn), Sarah Wayne Callies (Lori Grimes), Jeffrey DeMunn (Dale), Jon Bernthal (Shane), Laurie Holden (Andrea), Michael Rooker (Merle), Linds Edwards (Leon Basset) e Jim Coleman (Lambert "Lam" Kendel) também estão no elenco.
Infelizmente a primeira temporada só teve seis episódios. Isso se deve ao fato da emissora não ter muito experiência com séries e sim com filmes.
Mas devo dizer que The Walking Dead fez recordes de audiência. 6,8 Milhões de pessoas viram o ultimo episódio da temporada num canal FECHADO.
Imagine a Warner Channel aqui no Brasil. È um canal fechado e talz. Ela tem 1 Milhão de audiência (em média). È o canal fechado mais visto do Brasil.
Agora isso nos EUA, onde a FOX, ABC e outros famosos são abertos e possuem grande audiência. Elas são como a Globo, Record e SBT aqui no Brasil.
6,8 Milhões pra um canal fechado é pra CARALHO.
Anyway, a segunda temporada foi confirmada, obviamente, mas sabe pra quando?
OUTUBRO DE 2011.
PUTA QUE PARIU.
Vai demorar isso tudo, só pra acompanhar a safra de filmes de terror que a emissora exibe.
PFFFFFFFFFFFFFFFFFF
Foda.
Vou ter que ficar vendo Dexter e Fringe até lá. Quem sabe vejo uma outra série.
Alias, parei com Supernatural. Nova temporada muito chata. Fudeu com a história original, só pra ganhar money.
Pra quem não sabia, o final da quinta temporada, era o final original da série. A série iria acabar daquele jeito.
Fuck. Maldito Capitalismo de merda.
SOCIALISMO!
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.......
Anyway, vejam The Walking Dead. Boto fé que essa série vai ser o novo Lost. Só que, claro, sem enrolar os fãs por 6 anos, pra no final, mais da metade dos segredos não serem revelados.
Aposto que os criadores da série riram das caras dos fãs dizendo: "HAHA, foram trollados!!!111ONE". E com Trollface ainda.
A série me lembra um pouco um jogo chamado Fallout 3 e Fallout New Vegas, meus jogos preferidos do PS3 (ninguem tá nem ai, mas falei assim mesmo). Por que? Bom, em Fallout 3 estamos debaixo da terra (Episódio final da série), e quando vamos a superfície nos deparamos num lugar destruído por causa de uma bomba nuclear.
Anyway, eu ainda vou postar sobre esse jogo e contar a história FODÁSTICA dele.
Foda.
Acho que vai ser meu proximo post. Just wait for it.
Comentários finais, bitch
The Walking Dead é a série mais fodástica EVER. Yeah, deal with.
Season finale foda. Começo da série foda. Continuação foda.
Tudo foda.
Enfim, foda!
Falei muito foda nesse post, mas que se foda!
Obrigado e boa noite.
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